5 DICAS SOBRE THE FIRST BERSERKER: KHAZAN VOCê PODE USAR HOJE

5 dicas sobre The First Berserker: Khazan você pode usar hoje

5 dicas sobre The First Berserker: Khazan você pode usar hoje

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General Khazan is a little like Guts, actually—at least in the fact that he says very little—and this is a revenge story after all. It's got some fun twists and turns, and I'm sure it'll be enjoyable for Dungeon Fighter Online fans, but Khazan is too damn flat and unexpressive as a protagonist for me.

Nãeste sei se isso foi por questãeste intencional por design ou resultado por 1 erro, contudo tenho a impressãeste por qual muitos vãeste chegar nesse ponto da aventura e se sentir frustrados através “surpresa” qual este estúdio preparou — contudo vale a pena insistir 1 pouco de modo a atravessar dela.

A gameplay parece muito a de Nioh, ao ponto de quase parecer um sucessor espiritual do game. Khazan possui entrada a 3 MODOS de armas: lança, espada Enorme e empunhadura dupla com espada e machado, com cada uma dessas armas tendo sua própria árvore por habilidades onde este jogador consegue montar builds completamente multiplos de modo a o mesmo tipo de arma.

Hell, even change weapons if you want to—they each have their own distinctive playstyle. Tanky bosses and limited healing mean that if you don't use the skill system or strategize and try stuff out, you're likely going to have a tough time.

Despite somewhat samey missions and a flat protagonist, Khazan's combat and boss design are some of the best I've seen in a soulslike.

A clara inspiração de modo a The First Berserker: Khazan isso foi Nioh, de que similarmente identicamente conjuntamente utiliza um sistema natural semelhante, mas isso tira um pouco do charme por um Souls e a graça por explorar um mundo interconectado e achar caminhos natural escondidos entre as áreas.

O único detalhe cá é que as vezes possui um filtro exagerado demais em certas áreas, ao ponto do incomodar visualmente e dificultar de modo a enxergar inimigos e itens.

The developers describe the content like this: ““The First Berserker: Khazan” is an action game where violence repeatedly occurs using a sword against monsters that are similar or dissimilar to humans. Blood effects accompany when receiving attacks or attacking states.”

Outra coisa qual também igualmente similarmente identicamente conjuntamente incomoda muito é o fato do progresso em atalhos dentro Destes mapas nãeste ficar salvo permanentemente no jogo, quando comecei a executar backtracking nos mapas anteriores para pegar os colecionáveis da platina, me deparei utilizando todos os atalhos que eu tinha Livre, completamente fechados.

You might think that's a weird criticism considering the genre—there are more important considerations than story—but that tale is front and centre in this game and far more prominent than in your regular soulslike.

Since skills don't consume stamina, you use them to supplement attacking and defending like little cheats, letting you throw out combos almost like a fighting game to deal as much damage as you can in a short window.

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Its combat follows a similar resource model, too, as you attack and deflect to accumulate Spirit; points you then use to perform weapon skills. Where Khazan really distinguishes itself is with its strict stamina system.

Enquanto é normal que jogos do finesse soulslike tenham “muros” de modo a testar a habilidade dos jogadores, demorou 1 Porreiro tempo até de que outro inimigo exigisse tanto quanto o terceiro chefe do game.

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